使用JavaScript可以创建自己的对象。虽然JavaScript内部和浏览器本身的功能已十分强大,但JavaScript还是提供了创建一个新对象的方法。使其不必像超文本标识语言那样,求于或其它多媒体工具,就能完成许多复杂的工作。
在JavaScript中创建一个新的对象是十分简单的。首先它必须定义一个对象,而后再为该对象创建一个实例。这个实例就是一个新对象,它具有对象定义中的基本特征。
一、对象的定义
JavaScript对象的定义,其基本格式如下:
Function Object(属性表)
This.prop2=prop2
...
This.meth=FunctionName1;
This.meth=FunctionName2;
...
在一个对象的定义中,可以为该对象指明其属性和方法。通过属性和方法构成了一个对象的实例。如以下是一个关于University对象的定义:
Function university(name,city,creatDate URL)
This.city=city
This.creatDate=New Date(creatDate)
This.URL=URL
其基本含义如下:
二、创建对象实例
一旦对象定义完成后,就可以为该对象创建一个实例了:
其中Newobjet是新的对象,Object已经定义好的对象。例:
U1=New university(“云南省”,“昆明市”,"January 05,199712:00:00","http://www.YN.KM")
U2=New university(“云南电子科技大学”,“昆明”,"January 07,1997 12:00:00","htlp://www.YNKJ.CN")
三、对象方法的使用
在对象中除了使用属性外,有时还需要使用方法。在对象的定义中,我们看到This.meth=FunctionName语句,那就是为定义对象的方法。实质对象的方法就是一个函数FunctionName,通过它实现自己的意图。
例在university对象中增加一个方法,该方法是显示它自己本身,并返回相应的字串。
function university(name,city,createDate,URL)
This.city=city;
This.createDate=New Date(creatDate);
This.URL=URL;
This.showuniversity=showuniversity;
其中This.showuniversity就是定义了一个方法---showuniversity()。
而showuniversity()方法是实现university对象本身的显示。
function showuniversity()
alert(prop+="+this[prop]+"");
其中alert是JavaScript中的内部函数,显示其字符串。
四、JavaScript中的数组 a、定义对象的数组 Function arrayName(size){ This.length=Size; for(var X=; X<=size;X++) this[X]=0; Reture this; } 其中arrayName是定义数组的一个名子,Size是有关数组大小的值(1-size),即数组元素的个数。通过for循环对一个当前对象的数组进行定义,最后返回这个数组。 从中可以看出,JavaScript中的数组是从1到size,这与其它0到size的数组表示方法有所不同,当然你可根据需要将数组的下标由1到size调整到0到size-1,可由下列实现: Function arrayName (size) For (var X=0; X<=size;X++) this[X]=0; this.lenght=size; Return this; 从上面可以看出该方法是只是调整了this.lenght的位置,该位置是用于存储数组的大小的。从而调整后的数组的下标将与其它语言一致。但请读者注意正是由于数组下标顺序由1到size,使得JavaScript中的对象功能更加强大。 b、创建数组实例 一个数组定义完成以后,还不能马上使用,必须为该数组创建一个数组实例: Myarray=New arrayName(n); 并赋于初值: Myarray[1]=“字串1”; Myarray[2]=“字串2”; Myarray[3]=“字串3”; ... Myarray[n]=“字串n”; 一旦给数组赋于了初值后,数组中就具有真正意义的数据了,以后就可以在程序设计过程中直接引用。 var indx=0; this.length=(row*10)+col for(var x=1;x<=row;x++) for(var y=1;y<=col;y++) indx=(x*10)+y; this[indx]=””; } myMArray=new creatMArray(); 之后可通过myMArray[11]、myMArray[12]、myMArray[13]、myMArray[21]、myMArray[22]、myMArray[23]、 …来引用。 anchors[]:使用《A name=“anchorName“》标识来建立锚的链接。 links[]: 使用<A href=”URL”>来定义一个越文本链接项。 Forms[]: 在程序中使用多窗体时,建立该数组。 Elements[]:在一个窗口中使用从个元素时,建立该数组。 Frames[]:建立框架时,使用该数组 anchors[]用于窗体的访问(它是通过《form name=“form1”》所指定的),link[]用于被链接到的锚点的访问(它是通过《a href=URL》所指定的)。Forms[]反映窗体的属性,而anchors[]反映Web页面中的链接属性。 有关锚数组的文档: <HTML><HEAD><BODY><A NAME=”MyAnchorsName1”> 定义第一个锚名HTML Code<A NAME=”MyAnchorsName2”> 定义第二个锚名HTML Code<A HREF=”#MyAnchorsName1”>建立锚的链接<A HREF=”#MyAnchorsName2”> 建立锚的链接…. 该文档段建立了两面全锚的链接,可通过Anchors[]访问这些锚。document.Anchors[0]反映第一个锚,而document.Anchors[1]反映第二个锚的有关信息。 五、范例 范例1:颜色变化的例子。 test5_1.htm <html> <head> <script> <!-- function makearray(n) { this.length = n; for(var i = 1; i <= n; i++) this[i] = 0; return this;} hexa = new makearray(16); for(var i = 0; i < 10; i++) hexa[i] = i; hexa[10]="a"; hexa[11]="b"; hexa[12]="c"; hexa[13]="d"; hexa[14]="e"; hexa[15]="f"; function hex(i) { if (i < 0) return "00"; else if (i > 255) return "ff"; else return "" + hexa[Math.floor(i/16)] + hexa[i%16];} function setbgColor(r, g, b) { var hr = hex(r); var hg = hex(g); var hb = hex(b); document.bgColor = "#"+hr+hg+hb;} function fade(sr, sg, sb, er, eg, eb, step) { for(var i = 0; i <= step; i++) { setbgColor( Math.floor(sr * ((step-i)/step) + er * (i/step)), Math.floor(sg * ((step-i)/step) + eg * (i/step)), Math.floor(sb * ((step-i)/step) + eb * (i/step))); }} function fadein() { fade(255,0,0,0,0,255,100); fade(0,0,255,0,255,0,100); fade(0,255,0, 0,0,0, 100);} fadein(); // --> </script> <body> </body> </html> 本讲介绍了用户自行创建对象的方法, 用户可根据需要创建自己的对象。并介绍了JavaScript中建数组的方法。