1—建立基本形状 2-建立污渍 3-添加褶皱的纹理 4-建立粗糙的边缘 5-添加裂口 6-加深边缘7-添加划痕 8-添加卷边 9-添加文字 10-添加人物图象 11-添加子弹孔
提示:有些步骤可能回和实际结果有一些出入,因为他们都属于手动控制是没有那么精确的列如加深,减淡,污渍,划痕==,不要求你做的完全和我一样但一定要接近自然真实的环境效果。
1.建立形状
新建一个文件,800*600象素。背景色白色。
建立一个新图层,重新命名为{基本形状};选择矩形选框工具作出选区就象这样:
图01

选择油漆筒工具,用前景色进行选择区内部的填充后取消选择。
图02
02.建立污渍

图03

继续在此图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复前景色与背景色白色与黑色。在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩:
图04

图05

图06

污渍的结果取决与你云彩滤镜的设置和你个人的喜好设置,它的结果只要和下图相差不是太大就可以了
因为云彩滤镜是随机的,因该大部分人都知道的。
图07

图08

我们继续下一环节。
同上面的处理步骤一样,在最上面的图层上新建立一个图层,在双击该图层命名为“暗色”
把前景色的值该为C1A467,在用油漆桶工具用前景色填充图层。接着按CTRL+G对下一图层进行编组。
接着在该图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复默认的前景和背景色(黑和白)。
在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩;在打开图象-调整-色阶命令,如果图象让你自己满意的话就单击确定。
图09

图10

结果如下:
图11

在主菜单栏上选择编辑-填充命令,内容选用50%灰色填充其他为默认,点击确定:
图12

继续按CTRL+G和下层进行遍组。
设置图层混合模式为“柔光”:
图13

选择个中等硬度的笔刷,画笔大小在70左右,范围为暗调,暴光度为100%.
最后处理到象以下这样;
图14

编辑完该图层后把其不透明度该为40%。
图15

图16

3.添加纹理
回到最上面的“加深个和减淡”图层上面,在它上面新建立一个图案填充图层,选择一个合适的图案.
在图案填充图层窗口打开以后,请按下图中A区在所示的位置,这时出现了PS中所预制的图案,这个不是我们所需要的,在按下图中的B区在所弹出的窗口中选择岩石图案将原来的所替换。
图17

回到最上面的“加深个和减淡”图层上面,在它上面新建立一个图案填充图层,选择一个合适的图案.
在图案填充图层窗口打开以后,请按下图中A区在所示的位置,这时出现了PS中所预制的图案,这个不是我们所需要的,在按下图中的B区在所弹出的窗口中选择岩石图案将原来的所替换。
图17

继续改变这个图层的混合模式为线性加深,不透明度为25%。图层双击命名为“纹理”;在按CTRL+G向下编组。
图19

图20

在这一图层上建立一个新图层,双击图层命名为“杂色”。接着执行编辑—填充命令。用50%灰色填充,点击确定,这个步骤我们刚已经作过一次了。
设置图层混合模式为“柔光”。
在执行滤镜-杂色-添加杂色,设置数值10%,分布方式为平均分布,勾选单色复选框。
按CTRL+G向下编组。
图21

回到“基本形状”图层,按CTRL+鼠标左键载入图层中的不透明区域,执行选择-修改-收缩命令,输入数值5,点击确定。在保持选择的情况下,填加一个图层蒙板。
图22

在蒙板中执行滤镜-画笔描边-喷溅,第一项为默认,剩下的2个数值都设置为15,设置完后点确定。
结果如下图所示:
图23

我们在继续做下一步的补救..
确认当前层是在基本形状的蒙板当中进行编辑以后,执行菜单命令中的滤镜-模糊-高斯模糊,数值设置为1,点击确定。
作完后在用图象-调整-色阶命令,把3个划快移到一起来如下图所示:
图24

这时你在看看是不是效果要好些了。
图25

用画笔工具设置画笔大小为1象素,硬度为0,其他值保持默认。继续在“基本形状”图层中的蒙板中进行编辑。在蒙板中编辑的好处是可以对于修改的不满意的地方可以通过黑白2色交替的把它修改回来。
图26

这里我已提前作好了一个子弹控等下就不在将这一步骤了。
6.加深边缘
回到最顶上图层上新建立一个图层命名“加深边缘”;用编辑-填充-命令填充50%灰色,点击确定做法
同前面一样。
设置图层混合模式为“柔光”;在用加深工具,在它的属性栏中设置一个软一点的画笔,画笔大小在30左右,范围:暗调,暴光度100%。在涂的时候注意光线的均匀分布,不要把有的地方加深的过暗。
如图所示:
图27

在当前层上新建立一个图层,取名“划痕”。按“D”键恢复默认前景色和背景色(黑和白色)。选用工具栏中的铅笔工具,设置大小1象素。硬度100%。在图层上面加上划痕。
图28

作好以后设置混合模式为“柔光”,不透明度45%。
图29

8.添加卷边
在回到“基本形状”图层的图层蒙板中来编辑。在蒙板里面用画笔把2个对角都刷掉
图30

在回到最上面的图层上建立一个新的图层取名为“上卷边”。用钢笔工具做出路径来,
图31

图32

在打开图层样式设定打开投影样式对其做以下设置:
图33

下卷边的做法和上面的一样我就不重复了这是投影图层样式设置:
图34

投影的颜色用7B582A
在来看下结果吧:
图35

在最顶层上新建立一个图层组,取名“文字”。顺带把组的不透明度改为60%。在组内分别输入3段文字,文字输入完摆放好位置后执行图层-栅格化-文字,在为图层组添加一块图层蒙板,在蒙板中执行滤镜-杂色-添加杂色,数量为40,分布为平均分布,勾选单色复选框。
图36

图37

10.添加一个人物头像
在文字图层组上建立一个新图层取名“人物”。把事先准备好的图象放到新的图层中来,这里我找到了一个牛仔的头像,直接用移动工具把它拖进去;在按CTRL+T自由变换命令将它调整到合适大小。
图38

图39

然后在上面建立一个色阶调整图层,命名为“对比图象”,调整完后按CTRL+G与下一层进行编组;
图40

图41

图42

图43

图44。

图45
