
4.按CTRL+T把图层2拉到如(图3)样子。

5.回到图层1,将先前勾好的翅膀的路径分别转换为选区,并用渐变填充,将选区分别填充为(图4)样子不要删除路径。



8.新建图层3,用钢笔工具把蜻蜓翅膀上的主要经络勾勒出来(图8)。

9.将前景色设置为R:200,G:200,B:200,并将画笔的笔触大小设置为1个像素,并用此路径进行描边(图9)

10.用橡皮擦工具,将不透明度降低至10左右,把经络的末梢部分自然的擦淡点,并用加深工具将局部的几根主要经络的颜色加深(图10)。


13.用钢笔工具将翅膀的下部钩出,转为选取填色(图13)然后把此图层的不透明度设置为50%,把图层混合模式设置为叠加(图14)。


14.好了,基本就这样,具体的细节或颜色之类的可以调节图层1的颜色来改变,或者自己发挥一下了!这里就不说了。(图15)
