
2.将文字层反相(ctrl+i),再次使用“风”滤镜,效果如图。


4.拼合图层(ctrl+e),“滤镜”-“风格化”-“查找边缘”或“照亮边缘”(后者效果明显)

PS:这一步其实可以省略,道理稍后解释。
5.上色(ctrl+u),饱和度100,其余不变。
6.当然可以改变“色相”,效果另类。

构思(写教程真的不爽,尤其还要写这么详细,@_@,喂喂,听课了!别打瞌睡了!):
1、构造沾血字,首先要有点血滴,这个“风”应该可以吧?试试看!
2、字本身应该沾有血,那就反相再“风”(为什么反相后会有这种效果,没有解释,平时涂鸦总结的。)
3、血在往下滴(尤其是顺着墙或玻璃往下淌)的时候,应该不是走直线,用“扭曲”试试,那么多滤镜-_-#!一个个试呗!试到“波纹”,哈,正好,可以,但效果不能弄得太大,血往下淌也不会扭成那样吧?!况且,字也扭得那么大了,太假了!
4、上色,还凑合看吧!
5、关于在第4步的“查找边缘”,是我后来自己随便弄进去的,只是想加大一下反差效果,给人视觉一定的冲击。不过这一步一定要在上色之前做,不然……嘿嘿,效果你自己看吧……