
在文档中按下鼠标然后拖动,直到绘制出如下图所示的螺旋对象。使用上面的螺旋设置属性,这个螺旋形状对象的圈数是固定的,鼠标拖动距离的不同改变的仅仅只是螺纹之间的距离以及大小。

此时这个螺旋对象仍旧处于被选择状态,使用菜单命令:外加功能>扭曲>新增控制点,或是打开外加功能操作面板,点击新增控制点按钮就可以了。使用这个命令可以在每段路径上新增加一个控制点。

打开外加功能工具面板,双击面板中的弯曲按钮,如下图所示。在弯曲工具面板的属性对话窗口中设置弯曲的数量值为5,点击确定按钮。


使用白色箭头工具选择直线对象,点击外边的那个端点,将它向外拖离顶点一点距离,如下图所示,给每条路径都执行相同的操作。

就算蜘蛛网的中心有点不太对齐也没多大的关系,在现实中的蜘蛛网没有一个是完美的,当然了象我们这样方方正正的蜘蛛也是非常少见的,所以为了稍微接近现实一些,我们还需要对这个蜘蛛网对象进行修整。
Ctrl+A全选这些对象,使用菜单命令:修改>组合,这些对象都自动成为了一个组对象,打开外加功能工具面板,选择“3D旋转”工具,从组对象的左上角向右下角拉一条直线,就能得到如下图所示的效果图,如果觉得还是不满意的话,可以使用3D旋转工具继续修整这个蜘蛛网,觉得不对还可以使用Ctrl+Z 这个快捷方式撤消前步的操作。

当你做出来如上图所示的这个效果后,本教程也就算全部结束了,是不是感觉挺简单的,仔细算下来也没几步。学完了这个小教程后希望大家能够熟练地使用螺旋工具、弯曲工具以及3D旋转工具的用法,并且用它们创建一些很有趣的图形。如果你自己独立创建了一个有趣的图形,不妨将过程写下来与大家分享哟。源文件下载