第二、图片
在背景属性中仅可以设置背景的颜色等,为了场景更生动丰富,我们还可以在背景上添加一张或者多张图片。
2.1 图片导入
通过“导入图片”可以将切好的各种用来制作场景的图片导入到场景编辑器界面中左下的元件图库中,供需要时使用。
当需要对某个图片进行属性设置时,可以通过鼠标左键双击元件图库中该图片就可以把它添加到背景上(或者可以通过鼠标左键选中图片把它拖拽添加到背景上),同时这个图片也出现在场景编辑器界面中左上角的场景元件的列表中,进而就可以对该图片进行属性设置了。

图2 导入图片
2.2 图片添加
“图片添加”实际上是将“导入图片”和添加到背景中这个两个功能的合成。可以通过以下两种方式添加图片到场景编辑器的背景,同时这个图片也出现在场景编辑器界面中左上角的场景元件的列表中,进而就可以对该图片进行属性设置了:
1、在背景区域中选择右键菜单中的“添加图片”
2、在菜单中选择“编辑”—“添加图片”,如图3:

图3 图片添加
2.3 图片属性设置
由于在QQ中,场景是可随IM窗口拉伸的,所以为了更好保证场景的效果,背景中各图片在拉伸情况下的位置、拉伸方式等都需要进行设置。
图片属性设置包括名称、位置大小、拉伸方式等。

图4 图片属性设置界面
名称和大小:图片添加到背景中时,该图片的默认名称和大小就已经被自动显示出来,大家还可以根据需要自行修改。如图5,可以通过鼠标拉动图片各个方向上的9个红点直接调整图片尺寸,也可以输入图片的宽和高的具体数值(如图5中的绿色区域),还可以设定图片为原始大小等。
平铺:就是在拉伸时对图片进行重复的拼接,以此来填充指定的该图片显示区域的一种效果,如下图5.3为将图片左右方向平铺后的效果,图5.4为将图片上下方向平铺后的效果:
图5.3 将图片所有方向平铺后的效果 
图5.4 将图片上下方向平铺后的效果
坐标视图:帮助大家确定当前图片的四边相对于背景四边的位置,如图5所示:
2.4 图片属性设置举例
图6 图片天空的属性设置
2、“田野”图片属性设置中设置如下图7,设成“宽度随窗口变化而变化”、保持“下端对齐”和设定图片为直接“平铺”方式,“平铺”可以更好的体现“田野”的绵延。

图7 图片田野的属性设置
3、场景中的其他元素如山峦、云朵、新枝等图片在IM窗口尺寸变化时,大小都被我们设置为不变的,我们只需要设置他们在IM窗口尺寸变化时的相对位置即可。
新枝:设成保持“右端”“上端”对齐和设定图片为直接“平铺”或者“拉伸”方式都可以。

图8 图片新枝的属性设置
2.5 图层及相关操作
在上面图片属性设置举例中,大家可能已经发现,背景中各图片之间可能存在彼此重叠的情况,比如图8中的云和天空等,当图片出现彼此重叠,就涉及到谁覆盖谁的问题,为了更好的标识这种关系,我们可以将不同的图片看作不同的图层。
在场景编辑器的背景部分,提供各个图层间的操作“上移”、“下移”、“最上层”、“最下层”等,如下图9,为将新枝图层设置到天空图层之下的效果,可以看到天空图层和新枝图层重叠的部分中,天空覆盖了新枝。
说明:在场景元件列表中可以看到各个图层之间的上下关系,如下图9绿色的区域中可以看到,新枝图层已经移到天空图层下。

图9 将新枝图层设置到天空图层之下的效果